Lima

Videojuegos en línea: Los peligros que amenazan a los niños en la era digital

Durante los últimos años el contacto de menores de edad con personas mayores a través de videojuegos en línea se ha vuelto más recurrente. Se está utilizando estos espacios virtuales para establecer conexiones con niños y adolescentes, presentándose falsamente como jugadores amigables y confiables. 

Como el reciente caso de una menor que fue reportada como desaparecida por sus padres. Ellos aseguran que desde que la niña empezó a jugar Roblox ocurrió un cambio significativo en relación a su comportamiento, círculo más cercano y rendimiento escolar. De momento, no se descarta la posibilidad que la menor haya sido captada a través de este videojuego.

¿ Cuáles son los videojuegos más populares entre los menores?

Según Alejandro Rodríguez Rodríguez, un experto en informática y economía, los juegos más populares como “Free Fire, Roblox y League of Legends Plantean diversos peligros para los niños en la actual era digital porque incluyen chats donde se interactua con gente que puede identificarse como un menor pero en realidad miente. En algunos hogares, puede resultar difícil realizar un seguimiento exhaustivo de las actividades de los niños”. Sin embargo, destacó que existen opciones que permiten a los padres supervisar las interacciones de sus hijos por ejemplo: Google Family Link, Norton Family, Kaspersky SafeKids, Qustodio Control Parental.

Miguel Guerra León, especialista en ciberseguridad añadió que se debe fortalecer la comunicación entre padres e hijos y enfatizó que no se debe aplicar una supervisión únicamente en el apartado de los videojuegos, sino que en plataformas donde el algoritmo puede exponer a los menores a un contenido no apto para ellos, un ejemplo de ello es Tik tok: “Las escuelas deberían fomentar o hacer campañas para que los menores sepan cómo estas personas se acercan hacia ellos para hacerles daño. Además de los peligros que significan algunas plataformas para ellos”

Guerra también sugiere que una forma de reducir los riesgos de los pequeños es seguirlos a las cuentas que ellos se creen, observando quienes los siguen, y con qué tipo de contenido suelen tener interacciones más frecuentes: “Los padres deben tener una educación digital para estar al tanto de lo que está sucediendo, conocer cuáles son las herramientas que se están utilizando para hacer este tipo de seguimiento sobre lo que consumen sus hijos. Por ejemplo, Roblox es un juego donde hay interacciones en el chat y muchas veces hay conversaciones de menores con personas con intereses que vulneran su seguridad”

Redacción Latina

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